4 รีวิว อารยธรรมทางช้างเผือก
ผมจะพูดตรงๆว่าถ้าฉันจัดอันดับเกม 4X อวกาศที่มีชื่อเสียงในช่วงทศวรรษที่ผ่านมาแล้ววัฒนธรรมกาแล็กซี่ที่สี่จะอยู่ที่ด้านล่างของรายการหรือแม้กระทั่งหลังวันที่สามของอารยธรรมกาแล็กซี่ไม่ใช่ภัยพิบัติเหมือนก่อนหน้านี้สามกาแล็กซี่เกมมันเป็ เกมอวกาศ 4X การทำงาน–แต่บรรพบุรุษของมันเล่นอย่างน้อยหนึ่งหรือสองรอบก่อนที่จะลดน้ำหนักเพราะขาดปัจจัย X ที่ทำให้ฉันหลงใหลจริงๆ ไม่มีใครเทียบได้กับพื้นที่ไม่มีที่สิ้นสุด 2.StarCraft หรือแม้แต่ปีของโอไรออนโท 2 ทั้งเกมให้ความหลากหลายมากขึ้นความสามารถเงาและความคิดสร้างสรรค์กว่าเกมใดๆที่ฉันได้ออกแบบมาสำหรับเกมแกลซิฟ
ฉันหวังว่าการทำซ้ำที่สี่ของ galsiv ในที่สุดจะพบและส่งประกายไฟที่ชุดนี้ได้รับการมองหา ในทางตรงกันข้ามมันมีผลกระทบต่อฉันในทางตรงกันข้ามหลังจากไม่กี่ตัวอย่างปัญหาการออกแบบที่โดดเด่นและความสมดุลได้กลายเป็นที่ชัดเจนว่าฉันกังวลว่า stardock ไม่สามารถดึงมันออกจากความสับสนและบันทึกบางส่วนของความคิดที่ฉลาด ถ้าดาวรวมตัวกันผมจะได้เห็นการแสดงที่น่าผิดหวังของ Galaxy IV แต่น่าผิดหวังที่หนังเรื่องนี้ไม่ได้ถึงความสูงของชนิดอื่นๆของภาพยนตร์ตั้งแต่ 2015 ปีและฉันมักจะต้องการที่จะแสดงหนึ่งของพวกเขา เมื่อคุณกดปุ่มเกมใหม่คุณจะเห็นมากของอาณาจักรอวกาศภาพเคลื่อนไหวที่คุ้นเคยและต้นฉบับ ในหมู่มนุษย์และสิ่งมีชีวิตของมนุษย์มีชุดของสีสันและแปลกใหม่ชนิดที่น่ากลัวที่สุดคือเฟสเตอร์แลงหนอนหรือตั๊กแตนตำข้าวยักษ์จริง แต่ละเกมมีชุดของคุณสมบัติที่เลือกซึ่งจะกำหนดลักษณะของเกมของพวกเขาแต่คุณสามารถปรับแต่งบางส่วนของรางวัลเหล่านี้ขึ้นอยู่กับความชอบของคุณ หรือคุณสามารถสร้างอาณาจักรของคุณเองจากรอยขีดข่วน
คุณจะยังคงปรับแต่งในรายละเอียดการตั้งค่าขนาดและคุณภาพของกาแล็กซี่ มีตัวเลือกที่น่านับถือในทุกพื้นที่เหล่านี้เมื่อคุณเริ่มที่จะขยายการตั้งค่าของคุณบ้า stardock ยินดีที่จะให้คุณคำแนะนำเกี่ยวกับรายละเอียดของระบบฉันต้องเปลี่ยนมุมมองของฉันอย่างต่อเนื่องเพื่อรวบรวมข้อมูลพื้นฐานและเสร็จสิ้นคำสั่งทั้งหมด นอกเหนือจากการเลือกของจักรวรรดิบัลลาสต์มนุษย์ต่างดาวรากฐานสำคัญที่สุดของกระบวนการนี้คือแผนก โดยค่าเริ่มต้นผมเล่นแค่ไม่กี่พื้นที่ขนาดเฉลี่ยแต่คุณสามารถขยายตามความต้องการ CPU ของคุณเอง โดยการแบ่งแผนที่ stardock ประกาศความตั้งใจที่จะลดจำนวนของโซนตายและกระเบื้องที่ว่างเปล่าระหว่างระบบที่เราเห็นใน Gallev ก่อนหน้านี้ นอกจากนี้ยังหมายความว่าในเกมก่อนหน้านี้ก่อนที่จะศึกษาเทคนิคบางอย่างอาณาจักรจะถูกจำกัดไปยังสถานที่ที่ค่อนข้างเล็ก แต่น่าเสียดายที่ในวิธีสมดุลปัจจุบันมันล้มเหลวอย่างสิ้นเชิงทั้งเป้าหมายและมันไม่ได้ใช้เวลามากในการเริ่มต้นแคมเปญใหม่เพื่อหาสาเหตุ
ก่อนที่คุณจะจัดตารางของภาคเริ่มต้นของคุณซึ่งรวมถึงบ้านเกิดของคุณอู่ต่อเรือและไม่กี่เริ่มต้นยานอวกาศ มันเป็นเรื่องยากที่จะเห็นได้อย่างรวดเร็วเพราะไอคอนดาวเคราะห์และชื่อมักจะซ่อนเรือใต้พวกเขา ซูมออกเล็กน้อยจะย้ายวัตถุไปยังไอคอนแต่หดเล็กน้อยจะซ่อนวัตถุขนาดเล็ก ฉันต้องเปลี่ยนมุมมองของฉันอย่างต่อเนื่องเพื่อรวบรวมข้อมูลพื้นฐานและเสร็จสิ้นคำสั่งทั้งหมด เกือบทุกครั้งที่ฉันต้องการที่จะปรับใช้สำรวจเรือฉันต้องขยายเพื่อคลิกที่เรือภายใต้ดาวเคราะห์แบนเนอร์และซูมออกเพื่อให้ได้รับความรู้สึกของแผนที่รูปแบบเพียงเล็กน้อยเพื่อให้ แม้ว่าคุณจะคุ้นเคยกับสิ่งที่ไอคอนและกระเบื้องที่เป็นตัวแทนและวิธีการที่จะหาพวกเขามันกลับกลายเป็นว่ามันยังคงไม่ชัดเจนและน่าเกลียดที่จะลองและกรองไอคอนเหล่านี้และกระเบื้อง แน่นอนมีจำนวนมากของระบบและข้อมูลที่ต้องติดตามในเกม 4X ในระดับนี้แต่ฉันพูดตรงๆนะว่ามันเป็นเรื่องยากที่จะหาข้อมูลพื้นฐานที่จำเป็นสำหรับการจัดการของพวกเขา บ่อยครั้งที่ฉันต้องเลื่อนเมาส์ไปหลายสิบเคล็ดลับเครื่องมือเพื่อดูว่าทรัพยากรและสถิติโต้ตอบ ฉันยังไม่เชื่อว่าทุกอย่างมีอยู่จริงเช่นผลกระทบที่แน่นอนของทักษะพลเมืองแม้หลังจากหลายเกมผมยังรู้สึกว่าผมกำลังเล่น
ในความเป็นธรรมทั้งหมดประสบการณ์อื่นๆเริ่มต้นดีขึ้นมาก อารยธรรมทางช้างเผือกที่สี่เป็นเกมกลยุทธ์ที่ใช้ในการเปิดเพื่อให้คุณมีเวลาพอที่จะคิดเกี่ยวกับการกระทำของคุณและจัดการกับปัญหา ซึ่งรวมถึงการติดตั้งหลายสตาร์ฟลีทคุณจะสร้าง การต่อสู้เป็นเพียงการย้ายเรือไปยังกระเบื้องเดียวกันเป็นเรืออื่นและเห็นผล เมื่อคุณได้รับ